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欢灵湖剧本杀测评_复盘真相_故事简介_玩家点评【剧本杀推荐】

本期剧本杀新本速递,小编推荐《》来啦。

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没玩过王者荣耀,也玩过吃鸡吧?好吧,如果都没玩过,也没关系。因为这里有个挑战赛,是关于悬疑推理的。想要成为世界推理之王吗?那就来参赛吧!积分排名榜的第一名从未变过,他的名字叫老猫。而对于他的身份一无所知,因为他从未与任何人互动过。《欢灵河》,积分榜前七名的玩家,突然都收到了来自老猫的邀请函,这场线下挑战赛的较量,就此展开。  
剧本名称:欢灵湖  
题材:现代/欢乐/机制  
难度:进阶  
工作室:無名工作室  
人数:6人(2女4男)  
时长:4-4.5H  
欢灵湖剧本杀
欢灵湖剧本杀故事简介:  
享誉世界的KOR(theKingOfRatiocination)世界推理之王大赛一直是网络上最火爆的真人推理竞技比赛APP。  
比赛由玩家在网络上选择剧本,并随机扮演其中的角色,所有玩家都需要根据线索工具自己设计杀人手法。世界各地的推理爱好者云集于此,大家都为了累积积分成为世界推理之王而努力。  
游戏已经上线半年了,积分排名榜一直在不停的更迭,然而只有第一名从未变过,他的名字叫——OLDCAT(老猫),老猫的身份一直是个迷,他从来不在游戏里与玩其他玩家交流任何与游戏无关的内容,除了游戏时也从不上线,不与任何人互动。  
但对于所有玩家来说,他就是神一般的存在,因为他做凶手时,从未失败过。  
一周前,积分榜前七名的玩家,突然都收到了来自老猫的邀请函,让你们来参加一场能获得大量奖金的线下挑战赛,一场线下排名的较量在此开始……  
 
欢灵湖人物介绍:  
NO.02,LEE。KOR积分400分,游戏时长162天20小时13分。  
NO.03,GREEN。KOR积分341分,游戏时长160天5小时20分。  
NO.04,LUCY。KOR积分300分,游戏时长160天10小时15分。  
NO.05,KEN。KOR积分262分,游戏时长175天12小时15分。  
NO.06,PARA。KOR积分253分,游戏时长101天16小时20分。  
NO.07,PARK。KOR积分241分,游戏时长120天23小时11分。
  
欢灵湖剧本短评:  
每一个陷入黑暗的灵魂,都在等待一双手,将其拉出泥潭。  
从开头到结尾,亳无断点的衔接,我的思路和情绪就如同《欢灵河》一般,畅通无阻。  
刚开头的机制就让我完全带入进去,《欢灵河》非常符合我所喜欢的推理,在有限的信息面前,构想出一个属于你心中的凶案真相。  
彭彭的本,活脱脱就是个奇异博士,总能给你无数个选择,每个选择却都有合理的解释。  
一波又一波的流程,推着所有玩家向前,六个罗汉推得不亦乐乎。  
我更喜欢無名工作室在剧本之后的付出和期冀,是啊,这不正是我们所希望的。  
在感受不同于我们人生的时候,却能给我们的生活之湖投下一颗石子,这涟漪不会平,这条河,它在前行。  
第一幕的机制真的很棒,不论作为店家还是玩家来说,第一幕有个破冰环节,都会对整体的游戏体验有很好的提升。  
因为作为玩家来说,会有很多拼场的情况出现,如果在相互不熟悉的情况下,这个破冰环节会很好的帮助玩家去相互熟络,并且很好的融入到整个剧本的游戏体验过程中。  
第一幕的游戏机制设置的也非常有意思,每个人想说但是又不能说,总差那么一点点的感觉,真的是超有趣。  
第二幕的盘凶对于杀人手法有N多种选择,而且每种选择都会有非常合理的结果出现,同时也会涉及到对每个人剧情的还原。  
第三幕最后的还原,以及反转和演绎环节,我是哭了两次,第二次哭的时候,忍着没大哭出声。  
整本的话,我觉得做城限是完完全全没问题的,但是因为立意的话,做盒装能够让更多的人去了解到,并且体验到这个本。  
可以感受到作者大大的良苦用心了,而且玩完之后会引发深思,不仅仅局限于玩本的当时。  
真心希望作者大大能够再推出类似的本子,真的太爱了!剧本做到升华的时候就是能够引人深思,是一种文化的传播。  
已化身为無名工作室的小粉丝一枚。  
《欢灵河》是这次在大连玩的第一个本,一开始看到本以为是个很容易的,类似于唐人街探案模式的一个本。  
玩过之后个人感觉,这个本偏向于欢乐破冰、情感治愈,同时也可以当硬核本开。  
随机凶手的模式较为新颖,复盘阶段的演绎效果很棒,并且可以根据店家的接受程度不同,进行调节。  
因为本身有留学的经历,之前精神状态就不好,体验之后感触颇多,《欢灵河》作为盒装来说,真的很不错,推荐给大家。  
 
欢灵湖作者采访:  
Q:创作该本的灵感或来源是什么?  
A:创作灵感来源于社会上的一类特殊人群,希望通过剧本能让更多的人关注他们,甚至有机会遇到能帮助他们。另外在上一个城限本《77号档案》的基础上,希望更极限的尝试随机杀人的机制,让玩家有更多的主动性,这不是简单意义的多结局本,大体量的随机剧本和线索创作是我对这个本附注的心血,希望能给玩家最好的体验。  
Q:创作它花了大概多久的时间?  
A:整个创作周期半年。反复打磨斟酌,尤其是最后的演绎部分,希望能够让玩家有更好的体会。另外,由于本剧本是随机杀人,随机凶手,不同的选择有近百种组合和情况,所以在剧本推敲和线索设计上用了大量精力。  
Q:希望大家玩完这个本后有怎样的体验?  
A:本剧本玩完的玩家,会感觉前面很欢乐,很容易破冰,中间推理性强,烧脑,最后阶段反转沉浸,适合各种类型玩家,并不会杂乱,很合理,反而增加了剧本的可玩性。难度也可控,所以适合新人入坑,也适合高端玩家体验。  
Q:创作的过程中,有发生什么有趣的或者难忘的事情吗?  
A:最后视频拍摄的时候,体会很深,具体的希望大家玩完看视频后,自己体会。  
 
剧本亮点:  
全新欢乐的破冰游戏环节,推理阶段新玩法——凶手、手法、地点完全随机,百种组合开启剧本杀新体验。  
机制新颖,难度可控,适合新老玩家,手法还原、故事还原、故事沉浸至最后的情感升华,玩家能感受到完整的剧本体验,故事反转不断、立意深远,满足各种玩家的需求。  
演绎环节配有全音频、视频。NPC不足,音频、视频来凑,满足各种店家要求。  
 

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