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剧本名:极昼之下(城限)
类型:硬核
人数:6-7人
时间:4-5h
难度:3.5星
推荐指数:4星
极昼之下剧本杀优点
1.充满了克苏鲁阴森诡异的气息,化身狂热的信徒们,暴力美学。
2.诡计和背景融合的不错
3.全封闭本没有线索卡玩起来轻松
4.跑团机制比较有趣。
极昼之下缺点
1.所谓的4重诡计和【雾鸦馆】的三重密室一个意思
2.案件核心诡计是老梗,一旦被破凶手直接自闭
3.基本没有故事

极昼之下故事性:
玩家们所扮演的角色都是调查员,所以基本就没有个人故事需要还原的。所有事情都是围绕黄衣之王的故事来展开。
剧本氛围塑造的不错,暴力美学的极致。死了好多人,里面的死法都疯狂而又凄惨,散发出浓浓的绝望和压抑气息。
作为阿卡姆症候群第二部,这一次讲述了黄衣之王【哈斯塔】的故事。玩家们也来到了北边城镇【卡尔科萨】,在极昼之下开始我们的审讯Or审判。
配上背景的bgm,san值逐渐下降。
点评:故事非常单薄没有还原,但作为克苏鲁类剧本氛围一流
极昼之下剧本杀推理性:
【极昼之下】号称有4重诡计,但笔者玩下来觉得所谓的四重诡计,就跟雾鸦馆的三重密室差不多意思了。两个本都玩过的玩家大概能get到。
因为是封闭本,全程没有线索卡,比较考验玩家的读本能力,配置要求稍高。鉴于每个人本里都有些许细节,还是建议整车,全员都不可掉线,不然会增加游戏难度。
从开头2幕读完本回答几个小问题大概就能把背景故事弄明白。之后就是审讯和推理环节。虽然是克苏鲁题材,但好在剧本里需要消化的设定其实很少。
但推凶部分即使凶手不知道自己的诡计是什么,也过于明显了。需要找到藏在玩家之中的2个特殊身份。其实一个身份几乎白给,在某处文字描述里过于做作,只要发现就没有任何辩解余地。
另一个身份涉及凶手用的诡计,基本都藏在本中大量细节里。但笔者很想说:经常听到夸本里到处都是细节的说法,这么多描述点还能叫细节?那不就是本里到处都在告诉你凶手是谁。
而且诡计属于老玩家读本就破,新手进阶玩家觉得怪怪的想一下也能知道。
整个极昼之下唯一能称得上硬核的地方可能就是最后一案的诡计了,属于逻辑诡计。玩家们需要从凶手的行为逻辑去推理出他真实的目的是什么,运用的小诡计比较特别但并不复杂,需要站在凶手视角去思考问题就能破解。
然后记住一点,没有一定能实现的犯罪。
点评:4重诡计噱头大于实质,只有一个纯逻辑诡计称得上不错,但最后还容易被杠。
极昼之下剧本杀游戏性:
强烈建议【极昼之下】开7人跑团版,因为跑团太好玩了!
无奈我们这车半数非酋,投骰子太菜了,十几分就gameover了。含泪继续盘本。
如果跑团能多开几轮就好了。
不过7人版就是有一个白板位,除了参与跑团信息量很少,适合喜欢推理的玩家。
极昼之下剧本杀推荐:
之前阿卡姆症候群1体验不错,对【极昼之下】还是非常期待的。但客观说虽然刘罗老师水平依然是高的,只是相对于第一部的红鲱鱼,这次的诡计个人觉得是退步的。虽然数量上多了,但每个都不难,故事性也几乎没有。
尤其是最后最出彩也是最难的诡计,却特别容易被杠,即使推理出完整的逻辑链最后给出的却不是一个肯定能实现的解答。还是让人有点失落。
然后因为我们开了7人跑团版,所以总体游戏体验还可以吧,如果6人纯推理的话,应该只会打3★。
推荐玩家:所有人
总结:7人版更佳;放低期待,不要做杠精,这还是值得一玩的本。
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